游戏开始的引导界面——让玩家对你游戏一见钟情的关键因素

http://xwxfts.cn/2019-11-04 20:14:57

游戏开始的引导界面——让玩家对你游戏一见钟情的关键因素

游戏开始的引导界面——让玩家对你游戏一见钟情的关键因素

通常人与人之间第一次见面的前三秒就能决定对他人的印象甚至能决定是否要继续交往下去。而人与游戏也是如此,当玩家第一次接触到你的游戏产品时,通常都会根据对游戏的第一印象来决定是否继续玩下去,这时,游戏开始时的引导界面就显得非常关键了。

游戏开始的引导界面——让玩家对你游戏一见钟情的关键因素

此“开始”非彼“开始”

很多小伙伴会认为游戏的开始就是指游戏的第一关,其实不然。从玩家打开游戏到进入第一个关卡的整个过程体验都称之为“游戏的开始”。而在这个“开始”的过程中,如果是冗长乏味的加载界面或是考虑不周的游戏教程都有可能让玩家感到无味甚至失去玩家,因此,要让这个“开始”变得吸引人就要从一些细节的变化入手。

引导界面的华丽变身

当玩家们打开一款游戏时几乎都是迫不及待的想要进行游戏,如果是线上游戏,加载时间就是一切。对手游来说,即使是3G或4G的速度,加载两兆左右也需要耗时近1分钟,而这段时间对玩家来说是十分无聊的,也很容易产生放弃游戏的念头。要避免这些情况的话就需要优化你的游戏加载页面。

1.加载页面需要符合游戏的风格,最好是将游戏中最完美的设计放在这里,当然也不需要为此特意再去创造人物形象或画面。

2.进度条是加载界面中唯一需要独特处理的。因为这样可以让玩家感觉游戏加载的速度会更快。

3.有条件的话,可以去尝试做一些加载页面中的小小游戏。比如最近很受关注的《十万个冷笑话》游戏加载页面就有一颗颗的爱心让你点击。这样可以分散玩家的注意力,也使你的游戏看起来更加有趣。

游戏开始的引导界面——让玩家对你游戏一见钟情的关键因素

主菜单中的商标可以去除

主菜单是每款游戏必不可少的,但是如果你的主菜单是一层不变的,那必然会让玩家觉得枯燥无味。因此,没有必要将自家的商标或标识强加进去,这样会大大影响玩家的体验。游戏的开始要给玩家提供他们想要的东西,游戏启动界面后,总有机会可以展示公司的标识的。

主菜单的风格设计不能简化

主菜单的设计风格不能随便,必须是和游戏内容保持一致。因为主菜单能给玩家带来即视感,让玩家第一时间了解游戏风格。

1.主菜单可以是动态的,比如可以用粒子、游戏角色或者简单的滚动背景。

2.主菜单也可以做成对玩家的输入产生响应。比如玩家点击时会有怎样的效果,放开后又产生怎样的效果。

3.或者添加一些其他的互动设计。

4.如果可以,主菜单也可变为游戏。只是很多设计者和玩家还是希望能尽快进入游戏。

释放自我,打破规则

像是受到约束,游戏的引导界面总是有着其相似之处。有改动的无非是角色或画面。如果能在保证玩家需求的“快速进入游戏”的基础上对引导界面来次大转变,相信玩家们会对你的游戏记忆深刻的!

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